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Category: Maxwell

einfach Glas

Glas Material Maxwell Render

Wie macht man in Maxwell Render (v2.7) ein einfaches Glas? Nun: Man geht auf das Material, stellt Reflection 0 und 90 auf fast weiss (RGB 250/250/250), dann muss man die Transmittance auf ein Farbe, die NICHT schwarz ist, einstellen. Die Transmittance ist die Farbe die das Licht hat, wenn es durch die Glasscheibe durch ist.…

ND / IOR Werte für Maxwell Render

Maxwell Render Materialien Online Material IOR Values: ‘Air’: 1.000 ‘Bubble’: 1.100 ‘Liquid methane’: 1.150 ‘Ice(H2O)’: 1.310 ‘Water’: 1.333 ‘Clear Plastic’: 1.400 ‘Glass’: 1.440 – 1.900 ‘Light glass’: 1.450 ‘Standart glass’: 1.520 ‘Heavy glass’: 1.650 ‘Obsidian’: 1.480 – 1.510 ‘Onyx’: 1.486 – 1.658 ‘Acrylic glass’: 1.491 ‘Benzene’: 1.501 ‘Crown glass’: 1.510 ‘Jasper’: 1.540 ‘Agate’: 1.544 –…

Komponenten und Render pipeline

Mit diesen samples könnt Ihr testen wie Komponenten und Farben aus SketchUp in Maxwell Render ankommen. Damit man vorher weiß, wie man seine Objekte, KOmponenten, Layer und das Projekt strukturieren muss. Wichtig: Komponenten immer auf dem “Layer0” zeichnen und erst wenn sie fertig sind auf den gewünschen Layer verschieben. Emitter bei Leuchmitteln können nicht instanziert…